Kamis, 03 Januari 2013

Mereview Game Engines dengan menggunakan aplikasi Unity


Mereview Game Engines dengan menggunakan aplikasi Unity

Game engine 

Merupakan salah satu perangkat lunak yang dirancang demi menciptakan,dan mengembangkan game ataupun video game. pada kesempatan kali ini saya ingin menjelaskan tetang bagaimana Game Engine yang sudah mendukung banyak  game dan OS desktop Windows, Linux maupun Mac OSX. Diantaranya dari Game Engine ini merupakan fungsi render alias renderer yang berguna untuk merender objek 2D atau 3D. Kemudian selain itu proses rendering bisa pula menyatukan berbagai macam elemen seperti suara, script, animasi, kecerdasan buatan dan lain-lain.
Adapun yang dapat saya sampaikan tetang  game apa saja yang ada:

 OGRE
 Blender Game Engine
 Reality Factory
 The Nebula Device 2
 RealmForge
 OpenSceneGraph

 C4 Engine
 Torque Game Engine
3DgameStudioUnity. Contoh game-nya : Tiger Woods PGA Tour Online.
 Esenthel Engine
3D GAME ENGINE




Perbandingan Unity3D dengan 3DGameStudio

- Fitur di Unity 3D yang versi Freeware sekalipun sudah melampaui fitur 3D GS versi Commercial. Memang ada beberapa fitur Unity 3D yang tidak muncul dibanding dengan versi Unity 3D Pro seperti Shadow Mapping, namun kemudahan (easy of use) saja sudah jauh mengalahkan 3D Gamestudio.

- Kalau anda sudah mencoba 3D GS sejak tahun 2002 dengan A5, maka anda akan menemukan sedikit peningkatan dan perbedaan dari MED (Model Editor) yang ada didalam 3D GS. Dan yang paling menyebalkan adalah fitur navigasi yang ada seakan muncul dari jaman baheula tanpa pernah ada inovasi. Bandingkan dengan Unity 3D yang mirip navigasinya dengan 3D editor modern semacam 3D Max maupun Maya. Hal ini menunjukkan bahwa Unity 3D terus melakukan improvisasi. Sesuatu yang sangat langka terjadi di 3D Gamestudio.

- Unity sudah memiliki fitur ini sementara 3D GS malah sampai sekarang tidak memunculkan isu untuk mengangkat topik ini ke rencana update. Sayangnya, dimata user hal ini sangat penting. Di era online sekarang, kemudahan untuk membuat game berbasis browser sudah menjadi kebutuhan minim. Apalagi di pasar indie gamedev hal ini menjadi penentu untuk berkompetisi dengan flash based browser game.

- 3D GS tidak mampu menyaingi Unity 3D yang mensupport tidak hanya Window Based dan Mac namun juga browser based, Iphone dan XBOX. Woooww.. jangan bicara harga dulu. Tentu ada beda dan rangenya bila kamu mau mengembangkan game berbasis Iphone. Tapi lihat sisi hebatnya: Tidak perlu mempelajari pipeline yang berbeda atau baru untuk masuk ke platform konsol atau Iphone.



http://en.wikipedia.org/wiki/Game_engine
http://unity3d.com/gallery/live-demos/index.html#3rd-person-shooter